第五人格隐士加强思路

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   对于新监管隐士的设计思路,我认为是没问题的。虽然和记录员的定位类似,但是把控场技能和追击技能分开,既避免了一溜被溜爆无法控场,有能确保了后期不会被压死一台开不了。

  但是隐士最大的问题就是技能的主动性很差,一但人类有反制意识,共享带来的副作用会非常大。例如人类可以通过4人抗,3人抗,两人抗来强迫隐士4刀开,同时还能保证有两个人不会一刀倒可以救人,救完之后在通过改电极来确保被救的人不会一刀倒。在这种控血的博弈中其实是人类的单方面博弈,因为隐士不能更改人类身上的电极而人类却能改。只要人类有意识电极不随便换,隐士并没有反制空间。而如果开局不连机子来反制,隐士就会失去最大的优势开局就能控场控血。所以隐士现在的强度其实很水,人类只要有一套公式隐士就会变得完全打不了。

  所以调整思路是增强隐士对共享的主动性,总共有两个思路。

方案一:新增一个技能,放在零阶一阶都行。

新增零阶技能:剥夺 cd 25s

隐士对视野中18m内携带电荷的求生者使用,使其变为无电荷状态。

如果要调到一阶,需要进行增强

剥夺 cd 20s

隐士对视野中18m内携带电荷的求生者使用,使其变成无电荷状态,并立刻对0阶技能进行一次充能。

方案二:求生者可转换自身电荷更改为花费5s驱散自身电荷(类似于驱信徒)。首次cd50s ,之后每次cd70s。同时在接下来的25s内,破译/开启隐士连起的密码机/大门时不会附带电荷。

具体数值可以改。

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