d\u0026d官方神器(六)

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迦勒杜尔,浩伟挽歌 (Ghaal'duur,the Mighty Dirge)

   在帝国早期,札萨尔 达卡恩造出这个可响彻战场的巨大号角,迦勒杜尔。
此号角是最宝贵的帝国遗物之一,若是达卡恩後裔的战争之主之一取得它,数个
仍留存的式族便会聚於他的旗下。

   迦勒杜尔是自一支红龙角端造出。想正确地使用它,其表演至少须有12级。
吹奏号角的吟游诗人在与音乐有关的表演检定上皆获+5加值。与号角结合使用时,
吟游诗人法术及法术型能力的豁免检定DC均加3,所有吟游诗人法术皆增远和延
时,如同附有法术增远和法术延时专长。最後,当吟游诗人使用其提振士气能力
时,士气加值增为+2且此能力有效范围为1000尺;此外,距吟游诗人1000尺内的
所有敌人在攻击检定、伤害职骰,以及对抗魅惑和恐惧效应时皆受-2士气减值。
在对抗类哥布林生物时,加值和减值均加倍。

   迦勒杜尔可能埋於吉波尔深处,在残存多奇魔的某个宝库中。据说只有牺牲
其角以造出它的龙,札拉雅夏塔的火焰才能摧毁该号角。但在九千年後,多数贤
者认为此强大龙类早已死去。

   号角长3尺,重14磅。它以精金镶边且覆有哥布林类的符文。此哥布林语铭
刻的意思是「给予死去敌人的浩伟挽歌。」

———-

译自《艾伯伦战役设定集》
译者:艾坎能

神器] 权能神器系列 (The Regalia of Might)
《邪恶权能》(The Regalia of Evil)

这三件神器拥有强大的力量 ─ 当一起使用时甚至更为强大。在太古,在人类诞生之前,甚至是世界成型之前,一群黑暗而腐败的神o们创造了它们以对抗光明诸神和平衡之主们。自从那时起,”邪恶权能”神器就被邪恶阵营的精英所使用,以便和具有相似装备的善良及中立阵营的精英抗衡(每个阵营都有其权能神器,如下所述)。也许在今日,这些竞争不再发生,权能神器们也分别落入了凡人手中。偶尔,邪恶诸神们会对这些k们许久以前创造的物品投以关注。距离上一次有某个单一个体同时使用这三样”邪恶权能”神器已有数千年之久了。

邪恶冠冕:(The Crown of Evil)

这个钢铁王冠十分的粗糙且简陋,但看起来宛如环绕在穿戴者的头上的黑色火焰。当邪恶生物戴上王冠时,其头部确实会被红黑色的火焰围绕。这个火焰将会隐藏戴冠者的面貌。戴冠者对火焰免疫,力量获得 +4 的增强加值,防御等级获得 +4 的卸劲加值以及20点的法术抗力。他可以任意的使用凝视令75漳诘亩允址路鸺到所喜爱或憎恶者的面貌,这将造成该对手在任何的攻击检定上皆承受 C1 的士气减值,持续20轮(DC 15之意志豁免检定,过则无效,法术抗力可起作用)。他可以使用”唤起死灵”(create undead)、”火墙术”(wall of fire)以及爆发一个直径5盏牡赜之炎(hellfire),造成3d6点的伤害(无豁免检定,法术抗力可起作用),以上能力每天可分别使用三次。这些特殊的恶魔之炎并非真正的火,所以火焰抗力无法提供保护。这些法术与类似能力的施法者等级为20级。戴此冠者讲话时只能说谎(大多数穿戴者选择完全不说话)。

邪恶权杖:(The Scepter of Evil)

这柄权杖是由钢铁铸成,饰有铁链。其中一端永远亮着不发热的暗红色火焰。当被邪恶角色持有时,它可给予魅力 +4的增强加值。持有者可施展以下能力每天各三次:”恐惧术”(fear)(DC 19)、一个特殊的腐败火球,一半是火焰伤害,一半是邪恶伤害(DC 18)、”疫病术”(contagion)(DC 18)和弱能术(enervation)(DC 19)。这些法术的施法者等级为20级。此物品的持有者将会变得越来越自我中心。

邪恶法珠:(The Orb of Evil)

这个直径6嫉那蛱迨怯缮⒉及己鄣母痔所造。最轻微地碰触便会使表面产生红色的火花。邪恶持有者可以如同15牧师般斥喝或命令不死生物。当被邪恶角色持有时,它可以提供智能 +4 的增强加值。此外,法珠可以用来吸收法术,如同吸收法力权杖。此物品的持有者会变得越来越贪婪。

若某个生物持有超过一个的”邪恶权能”神器,它们会产生更强大的力量,称之为共鸣效应。

共鸣效应(两件物品):

若某个生物持有两件”邪恶权能”神器,他在对邪恶生物进行交涉及威吓检定时会获得 +2 的环境加值,如同他们将角色视为强大的邪恶眷宠者。没有心智的不死生物会将角色视为不死生物之一,且由于角色与不死生物的相似性,使得他在对影响心灵效应、毒素、睡眠、麻痹、震慑和疾病进行豁免检定时,获得 +1 的环境加值。此外,虫类生物会对角色抱持高度尊重,一次成功的魅力检定(DC 20)可令虫类生物于24小时内不对角色进行攻击。最后,所有该生物施展的邪恶型法术(包括用”邪恶权能”神器施放的)之豁免检定难度均 +2。

共鸣效应(三件物品):

当某个生无持有全部共三件的”邪恶权能”神器时,他的体质、敏捷和智力会获得 +4 的增强加值。所有该角色以武器造成的伤害均附有邪恶本质,因此只能在有”崇敬术”(consecrate)或”圣居”(hallow)法术的区域以魔法进行治疗。

非邪恶角色:

若非邪恶角色试图使用这些物品时会立刻受到5d6点的伤害。此外,若善良角色试图使用这些物品,必须进行意志豁免检定(DC 18),否则会失去2000点的经验值。

《善良权能》(The Regalia of Good)

这三件强力的神器组成了”善良权能”,它们的铸造时间与”邪恶权能”相同,目的是用来让善良精英们与配有类似装备,归属于邪恶或中立神o的精英们相对抗。长久以来,善良诸神们让某个神o保管它们,但却被偷走、分开,如今已失落了。

善良冠冕:(The Crown of Good)

这个由旋扭的密银所造的薄王冠,优雅而细致,看起来宛如环绕穿戴者头部的光芒。当善良角色戴上王冠时,他的头部确实会被一圈明亮的光晕所围绕。戴冠者对电击免疫,智能获得 +4 的增强加值,防御等级获得 +4 的卸劲加值以及20点的法术抗力。他可以任意的使用”神导术”。他可以使用以下能力每天各三次:”英雄宴”(heroes’ feast)、”短讯术”(sending)和”观照术”(status)。每天一次,他可让自己被”法术无效结界”(globe of invulnerability)围绕。这些法术的施法者等级为20级。戴此冠者无法说出任何谎言。

善良权杖 :(The Scepter of Good)

这柄精致的权杖是由密银所制,环绕着叶型镶饰。一端总是亮着无热度,等同于火炬的轻柔白光。当被善良角色持有时,它可以提供魅力 +4 的增强加值,且免疫心智影响法术和效应。持有者可以用其命令他人,如同没有使用限制的支配权杖,且可以施展”圣光击”(holy smite)(DC 19)、”灼热光辉”(searing light)(DC 18)每天各三次。这些法术的施法者等级为20级。权杖持有者几乎无法拒绝他人的请求帮助,不论事情是多么地绝望。

善良法珠:(The Orb of Good)

这个直径6嫉那蛱迨怯勺畲烤坏乃晶制成,置于由闪亮的密银制月桂叶构成的金属笼。善良持有者可以如同15级牧师般驱散或摧毁不死生物。当被善良角色持有时,它可以提供智力 +4 的增强加值。此外,法珠可以被当成水晶球用来探知,还额外附有”侦测思想”能力。每天一次,法珠可用触碰方式施展”医疗术”(heal)(如同20级牧师)。

共鸣效应(两件物品):

当某个生物持有两件”善良权能”神器时,他在对善良生物进行交涉检定时可获得 +2 的环境加值,如同他们将角色视为强大的善良奉献者。角色的天性本质能反映出围绕神器的天界能量,所以他在对电击、石化、寒冷、强酸、火焰、毒素进行豁免检定时有 +1 的环境加值。角色得到60盏幕璋凳泳跫昂诎凳泳酢H舫钟姓呤┱埂币旖缡拿恕(planar ally)(包括次级与高等版本)以召唤天界生物时,该生物只会要求平时代价的一半,以物品或服务方式(由DM决定)。最后,持有者施展的所有善良型法术(包括用”善良权能”神器施放的)之豁免检定难度均 +2。

共鸣效应(三件物品):

当某个生物持有全部共三件的”善良权能”神器时,他的力量、敏捷和体质都获得 +4 的增强加值。所有该角色持有的武器都成为神圣武器,对邪恶生物造成额外1d6点的伤害。此外,持有者会放出勇气圣光,所有在30漳诘拿擞言诙钥志逍в进行豁免检定时都会获得 +4 的士气加值。

非善良角色:

当非善良角色试图使用这些物品时会立刻受到5d6点的伤害。若邪恶角色试图使用这些物品,必须进行意志豁免检定(DC 18),否则会失去2000点的经验值。

《中立权能》(The Regalia of Neutrality)

目前还不清楚究竟是中立神o创造”中立权能”神器,以便让中立阵营精英和配有相似装备的其它阵营精英主动竞争,还是指派精英去解决这场竞争。不论原因为何,这些物品都同等地古老且强大。这些物品目前的所在地未知 ─ 可能由某位中立神o负责保管它们,或是如同k们曾经做过的,轮流护卫这些物品。但它们也有可能已经遗失或被偷了。

中立冠冕 :(The Crown of Neutrality)

与善良或邪恶的相似神器比起来,这个黄金王冠外观相当传统,是一顶有九个尖突的宽金属环,每个尖突顶端都镶有不同颜色的宝石。戴冠者对强酸及寒冷免疫,智力获得 +4 的增强加值,防御等级获得 +4 的卸劲加值以及20点的法术抗力。她能够自动区分出她所听到或读到的为真话、半真话或谎言。她可以使用以下能力每天各三次:”指使术”(geas/quest)、”侦测思想”(detect thoughts)(DC 17)、”欧提路克魔封法球”(Otiluke’s resilient sphere)(DC 19)。这些法术的施法者等级为20级。为了保持公平,戴此冠者会揭示所有她察觉到的虚假,包括她自己所说的。

中立权杖 :(The Scepter of Neutrality)

这柄华丽的黄金权杖,如同那顶王冠,看起来很像世俗间的皇室权杖;沉重的杖身,顶端有大型球体,镶有宝石。当被中立角色持有时,它可对体质提供 +4 的增强加值。持有者可以得到2点的快速医疗,每轮医疗2点生命值值到她被杀死或不再持有权杖。持有者可以使用以下能力每天各三次:”巧言术”(tongues)(DC 20)、”咆哮术”(shout)(DC 19)、”高等命令术”(greater command)(DC 20)。这些法术的施法者等级为20级。权杖持有者会被驱使去找出冲突的解决方法(虽然不一定要是和平的方法,举例来说,被怪物们伏击时)。

中立法珠:(The Orb of Neutrality)

这个直径6嫉那蛱迨怯苫平鹚制,顶端有着宝石镶饰的圆球。被中立角色持有时,它可对魅力提供 +4 的增强加值。此外,法珠允许持有者同时看见所有的方向,如同穿著百眼法袍,但她本身外观并无变化。她得到120盏暮诎凳泳酰且可以看见120漳诘囊形或灵体生物。在进行搜索或侦查检定时,她可以得到 +15 的环境加值。在迟滞状态时,她依然保有用于防御等级的敏捷加值,而且不会被夹击。不像百眼法袍,在碰到会凝视攻击的生物时,法珠允许持有者移开或闭上她的眼睛,而且也不会因魔法性光线而目盲。

共鸣效应(两件物品):

当某个生物持有两件”中立权能”神器,在对中立(非善也非恶)生物进行交涉检定时有 +2 的环境加值,如同他们将角色视为强大的中立服侍者。角色会逐渐变得类似机元异界的结构型居民,在对心智影响效应、毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效应和死灵效应进行豁免检定时有 +1 环境加值。动物(包括凶暴动物,但不包括兽类)会对角色抱持高度敬意,一次成功的魅力检定可以可令动物于24小时内不对角色进行攻击。所有该生物施展的守序及混乱型法术(包括用”中立权能”神器施放的)之豁免检定难度均 +2。

共鸣效应(三件物品):

当某个生物持有全部共三件的”中立权能”神器时,她的力量、敏捷和智能都获得 +4 的增强加值。任何她持有的武器都被视为追击武器,可让她每轮以最高加值进行一次额外攻击。

善良和邪恶角色:

当善良或邪恶角色试图使用这些物品时会立刻受到5d6点的伤害,且必须进行意志豁免检定(DC 18),否则会失去2000点的经验值。

权能系列译者:艾坎能Arcanum

有些地

撒寇席尔之座
译者:寒山月

撒寇席尔之座是萨扎斯坦在拜访过战巫堡垒(拉洛克堡)之后带回的众多魔法物品中的一件。这是一架庞大的石制宝座,有着精心镂刻的后背和龙型的扶手,四脚则雕成握珠龙爪的形状,当在双燃仪式进行到九阶混沌符文的第一阶时,一个巨大的九面水晶锥体出现在宝座周围,笼罩住坐在它上面的人。只要还有一个混沌符文存在,宝座上的人就无法以任何方式离开,但外面的人可以通过破坏符文解放所有者。

历史

当巴特祖领主奥莱克斯(Orlex)统治着古代王国亚尔维亚(Yhalvia)的时候(这有可能发生在另一个完全不同的世界),一队叛变的巫师—在大法师撒寇席尔的领导下—制造了这件神器用来囚禁和奴役其他生物。但当时不巧的是,制造这件物品需要提供大量的邪恶魔法之力(比如说,献祭善良阵营的生物)。在通过混沌符文囚禁并奴役了奥莱克斯之后,巫师议会统治着亚尔维亚并成为了一个比前任更加残暴和邪恶的的统治者。奥莱克斯被放逐回了他原来的位面,而撒寇席尔之座也遗失了——很多人都认为它已经毁灭了。
但是,宝座又重新出现在术士王拉洛克的宝库里,但他从来没有使用过它。在他与萨扎斯坦——红袍法师巫妖——的那次命运的相会中,拉洛克觉得宝座能很好的为死灵学派首席服务,然后撒扎斯坦就将它带回了塞尔并释放了艾尔塔柏(一个以前禁锢在塞尔的伊尔泰巴城之下的塔那厘领主)然后用死月法珠强迫他坐在宝座之上并完成了第一阶的混沌符文,在萨扎斯坦完成到第八阶的时候一队冒险者闯入打断了他的仪式并释放了艾尔塔柏。随后宝座掩埋在被摧毁的房屋之下。

在战役中使用

在两个冒险模组,法术枷锁套装组合的欺瞒王座和混沌符文中,详细说明了萨扎斯坦试图利用撒寇席尔之座来奴役塔那魔领主艾尔塔柏的情形。撒寇席尔之座在混沌符文结束之后很有可能就埋在塞尔山堡垒的废墟之下,除非它被传送到了另外的地方。即使没有死月法珠,但如果萨扎斯坦能够找到的话,宝座对他的计划来说仍然是一件强有力的工具。这种选择可能更好;撒寇席尔之座是一件非常可怕的道具因此最好不要落入敌人之手。
在玩家人物手中,它是一件强力且容易使人堕落的器具,应该尽量谨慎的使用它。宝座在邪恶势力手中可能会更好的发挥作用,比如散塔林会,或是双燃仪式造就的恐慌,或是再一次奴役某个强大的存在。而且这有可能发展成一次席卷大陆的战役,类似于图坎部落的入侵和动乱之年。因此DM们应该仔细斟酌后再把宝座加入到战役中去(那些虽然类似但力量却相差甚远的“谬误之座”是由那些想要制造他们具有奴役功用的神器的巫师们造出来的,玩家人物可能会找到几个这样的东西)。

力量

撒寇席尔之座是创造出来用以奴役他人的。最初是出于善意以禁锢邪恶的生物,后来却带来了完全相反的效果。允许用它无尽的能量来永久奴役其他的生物并导致它的使用者堕落。
幸运的是宝座拥有诸多限制使得它难以运用。首先,被奴役的生物必须被强迫坐到宝座之上。如果生物是在不知情或被欺骗的情况下坐上宝座,他可以对双燃仪式进行一个法术豁免对抗。若失败就会被宝座的魔力束缚住不得移动。若生物是被强迫(比如受到死月法珠的控制)坐上宝座的则不能进行豁免。受影响的生物可以如同抵抗普通魔法一样抵抗仪式。
一旦被影响的生物被第一阶的混沌符文束缚住,他就必须坐在宝座上,但在双燃仪式中每一阶的混沌符文释放时他都有一次豁免的机会。这些之后的豁免每次都会积累-1鉴定减值(比如在第五阶时受到-4减值)。当第九阶完成时,他的灵魂就会永久的束缚在宝座之上,但他会受到王座所有者的完全的奴役。从此以后再也无法豁免。只有通过连续施展祈愿术、由神祗来干涉、将宝座毁灭或通过其他更复杂的仪式才能将被缚者释放。
宝座的另一个缺点是双燃仪式既冗长又繁复,并且期间要不断奉上强力的祭品,具体如下所述。
在完成最后一阶混沌符文之前,其他每一阶的符文都极易被干扰或打断。任何对符文的损伤与破坏,或者在双燃仪式中使用被破坏的符文都会导致仪式失败。如果在混沌符文完成前所有之前的符文都被破坏掉,王座上的生物就会被释放。但是如果所有九个符文都完成了,便只有将宝座毁灭才能将它们移除。虽然此时生物可以自由的穿越包围王座的束缚生物的水晶椎体,仿佛它不存在一般。
在使用宝座时,它能为所有者带来一项额外的好处。它会在200英里内释放出魔法“干扰波”以阻断所有的预言法术(预言术,ESP,侦测邪恶等等)。具有类似效果的魔法物品,例如水晶球,ESP护身符之类也会受到影响。

法术:双燃仪式(法师9,惑控系)
距离:撒寇席尔之座的视线之内
成分:V,S,M
持续时间:特殊
施法时间:每个符文24小时
影响范围:特殊
豁免:无

这是一个用以将生物永久束缚在撒寇席尔之座上的至邪的魔法仪式。若果用在其他神器上,或是宝座不在场的情况下,这个法术没有任何效果。
每次进行这一仪式就会创造出一个混沌符文,这是一种用以将生物束缚在宝座上的魔法符文。若要永久束缚宝座上的生物,就要创造出九个符文并刻在包围王座的水晶锥的九个面上。在创造符文时必须用其他法术把生物限制在宝座上。当九个符文完成之后该生物就可以离开宝座,但他将永久并彻底的受到符文创造者的奴役。
进行双燃仪式必须达成三个先决条件。首先,每月一次,只有在满月的时候才能开始仪式。其次,每创造一个符文,就必须献上一名足够等级的善良阵营的人类法师作为祭品(等级至少要与符文相同,比如完成第七阶时必须献上一名至少七级的法师)。见过的人曾说每次献上祭品时所有存在的符文都会发出阴森恐怖的旋律。祭品会被彻底毁灭,它的本质会转变成符文(双燃仪式因此得名——献祭肉体和灵魂)。第一阶符文要求献上一名一级法师,二阶二级,以此类推。最后,这次献祭必须在宝座边进行一天一夜。如果期间施法者被打断,法术就会失败而且必须在等到下次满月才能继续进行这一仪式。

法术材料:达到要求等级的善良阵营的人类法师。

建议的销毁方式

·撒寇席尔之座只有在被那些强大神力们用武器造成重击后才能永久销毁。

·宝座必须被传送到无底深渊并由巴洛魔王子Vrr'maal亲自锻毁。

·必须由100名至少10级的法师组成环之法阵连续100天对其施展解离术。

FR神器]伊玛斯卡七秘器 

伊玛斯卡第一秘器 (First Imaskarcana) 

于九千余年以前,由古代伊纳普拉斯的某奇械师领主所造,伊玛斯卡第一秘 
器是个略为修饰的钝齿王冠,以奇异的淡紫色金属制成。虽然是造予人类佩戴, 
它也适合其他中型类人生物的头部。一颗直径约3寸的蓝黑色星彩蓝宝石置于王 
冠正前方。 

伊玛斯卡第一秘器很快便成为至高权威的象征,由伊玛斯卡皇帝所持有。奇 
械师领主攸瓦拉吉在对抗荷鲁斯神之示现体的战争中消失,当时他正佩戴着它。 
此神器据信深埋于伊纳普拉斯遗迹的沙层中,距皇宫不远处。 

任何佩戴伊玛斯卡第一秘器者可获30点法术抗力,并受到法术反转效应保护, 
可于24小时内反转10级的圣法术。一但达到其许可量,在稍后的24小时便无法反 
转法术。 

伊玛斯卡第一秘器也含纳帝国奇械师领主们的所有知识,可解答关于伊玛斯 
卡习俗、政治和魔法的问题。不过这并不需对话,且仅对直接性问题提供最简短 
的答案(仅在有关伊玛斯卡知识[历史]检定中给予+20加值)。 

此外,任何王冠佩戴者可使用以下法术型能力:3次/每日 — 防魔法灵光[Mag]、 
进阶闪现术[Una]、通晓传奇(仅限于伊玛斯卡物品)、高等传送术、真实目光; 
1次/每日 — 异界之门。施法者等级18级。 

王冠的法术抗力和法术反转能力总为启动状态,除了上述之情况。任何其他 
力量均必须用命令启动,此为一个标准动作。王冠仅回应以洛绍恩语说出之命令, 
其为伊玛斯卡的古代语言。若命令是以任何其他语言下达,则佩戴者立刻成为弱 
智术效应的目标(意志DC 20,过则无效)。 

刺目灵光,多重学派;施法者等级18级;重量3磅。 

———- 

译自《费伦失落帝国》 
译者:艾坎能 
— 

伊玛斯卡第三秘器 (Third Imaskarcana) 

伊玛斯卡人的七本究极魔法典籍之真名失传已久,所以被统称为伊玛斯卡七 
秘器。根据这些书籍的出现记录,使贤者相信它们确实曾经存在。今日,伊玛斯 
卡七秘器之一被保存在幽深伊玛斯卡。其他的则下落不明,即便是幽深伊玛斯卡 
的最睿智者,也无法确定它们是否还存在,或是形态、功能和力量是否与第三本 
相同。事实上,每个伊玛斯卡七秘器的外观及特性可能都不相同。 

伊玛斯卡第三秘器是本厚重的大书,封面为衬有蓝龙皮的石版。其书页有多 
种材质和外观 — 有些是裁切粗劣的羊皮纸、有些是人类、精灵或塔那魔族的皮 
肤,还有些是由水晶制成,以魔法消除其缺点并赋予纸张般的易曲性。 

携带伊玛斯卡第三秘器者,可得到27点法术抗力。以一个标准动作,书典的 
其他功能必须用命令才能启动。 

无法如一般书籍般阅读伊玛斯卡第三秘器。取而代之的是,必须用洛绍恩语 
(伊玛斯卡语言)提出问题与命令,这是因为它只认得该语言。若以其他语言对书 
典提出问题或命令,询问者会立刻被吸入书中,并成为一张新的良好羊皮纸。( 
被此方式毁灭的生物,只能借由奇迹数或愿望术复生。) 

任何成功与书典沟通者,可以法术型能力使用下列能力(施法者等级18级), 
每种每日一次:支配怪物、禁锢术、流星爆(DC 23)以及时间停止。此外,伊玛 
斯卡第三秘器每日可回答一次问题,如同借由通神术。 

刺目灵光,多种学派;重量10磅。 

———- 

译自《幽暗地域》 
译者:艾坎能 
— 

伊玛斯卡第五秘器 (Fifth Imaskarcana) 

于约莫八千五百年前锻造,传统上,此仪杖会被伊玛斯卡军队的高阶将军带 
至战场。伊玛斯卡第五秘器的最后携带者是领主狄亚隆德,此位伊玛斯卡的最终 
将军在伊纳普拉斯城外,被荣光侍者们所领导的愤怒群众击败。 

伊玛斯卡第五秘器是个有刻痕的扁形仪杖,长约2尺,直径约2寸。一颗约莫 
人类拳般大小,粗略切割的紫水晶镶于青铜杖柄之顶。 

伊玛斯卡第五秘器包含自-7500 DR以来的伊玛斯卡完整军事史。它可用心灵 
感应的方式尽其所能回答与该主题相关的问题(关于伊玛斯卡军事史的检定,知 
识(历史)有+20加值)。 

任何持有伊玛斯卡第五秘器者可获26点法术抗力,且可使用以下法术型能力: 
3次/每日 —魅惑人类、溃击绝望、困惑术、晕眩怪物、心灵迷雾;1次/每日 — 
束缚大法、短讯暗示、指使术、集体怪物定身术、律令震慑。施法者等级18级。 

此仪杖的法术抗力总是处于启动状态。其他力量须以命令启动,此为一个标 
准动作。如同伊玛斯卡第一秘器,此仪杖以洛绍恩语说出之命令,其为伊玛斯卡 
的古代语言。若命令是以任何其他语言下达,则持有者立刻成为解离术效应的目 
标(强韧DC 19,部分有效;限于自身;所携物品不受影响)。 

刺目灵光,附魔学派;施法者等级18级;重量4磅。

PS:有些之前可能发过,懒得核对

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