【DNF】尹明镇:推迟巴卡尔及未来更新,因完成度不足

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省流:巴卡尔(及之后的内容)因质量问题而延期 时间待定

回顾8月4日更新,对高级地下城给冒险家们带来不便的各种机制进行了优化,且为了新手冒险家们,进行了两次额外调整。

在游戏运营的过程中,此类事情会小有发生。

不过,这样的数据调整,与其说是游戏运营领域,不如说是内容本身的质量不高而引发的。

这件事没来得及在直播中详细说明,所以让一直喜爱DNF的冒险家们失望了,再次红豆马赛。

我觉得这样的失误不能再犯,所以我和我们的开发团队花了时间回头看了看准备当中的机械革命 : 开战和之后的内容。

我们讨论了质量是否满足冒险家们的希望、是否充分反映冒险家们的喜好等,并与内部人员一起进行测试、交换意见。

最终,俺认为目前的巴卡巴卡妮及其之后的内容很难给冒险家们带来足够的乐趣,私密马赛,我选择推迟更新。

未能顾及冒险家们的期待,我做了一个心痛的决定,但这也是为了不辜负期待而做的决定,请大家理解。

以下简单介绍一下目前为止开发的巴卡巴卡尼和巴卡尔团本,带大家了解一下未来会更新的内容。

首先,将像之前所说的那样,开战是1~4人组队地下城。

虽然建议组队刷图,但和伊斯大陆一样是单人也可刷图和通关的水平。

当然,由于基本地下城结构不同,预计机制将有所不同。

同样,巴卡尔团本像之前在发布会所说的那样,将是一个非常困难的地下城。

要求最高配置、完美控制的地下城,而攻坚队的合作也将对通关生成巨大影响。

为了充分满足克服这些困难并成功通关的冒险家,准备了相当丰厚的奖励,望大家期待。

开战在更新前设计的名望值约3.4万,可能会有所变更。

以上仅作参考,未来会根据内容的完成度或运营情况而变更。

我一直以来只想给冒险家们展现最好的一面,但无法做到尽善尽美,太痛了。

为了持续沟通和聆听冒险家们的意见,官方正在对调查问卷的结果进行整理。

感谢这么多冒险家们花宝贵时间来填写,所以我正在整理每一个意见,也在准备相关直播。

周年庆直播中提到过,将会准备游戏相关的话题。

为了准备谈谈9月初左右话题的契机,我和职员们都在努力准备,届时请关注。

最后,我准备了对于延期这件事的谢罪补偿。

当然,我知道这份补偿无法填补失望的心情。

既然决定推迟,我会带着更有趣的游戏、更愉快的地下城和大家见面,今后也会尽最大努力。

谢谢。

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