铁打的年费,打铁的密战——至今仍是毒液扛把子的神秘战斗精灵王阿尔蒂克解析

很多看我视频的小伙伴们都知道,我从做视频开始到现在几乎每一期都带着一只精灵,有些时候我甚至会不带神罗,但我不携带密战的次数是小于神罗的,那么为什么我会选择一直携带密战呢,下面我就来写一写密战的解析(仅代表个人观点,欢迎提出意见)PS:精灵对线情况一般按照同星皇buff首发来讨论首先是他的获得方式,可以说是非常简单,一只幻境界皇基本可以打通一整关,三件套选择低难度也可以慢慢获得,这里就不多说了。然后是他的魂印技能组(即机制)登场首回合封属次回合狮盔,均无法被断回合,全场战斗触发两次,即首发密战的情

很多看我视频的小伙伴们都知道,我从做视频开始到现在几乎每一期都带着一只精灵,有些时候我甚至会不带神罗,但我不携带密战的次数是小于神罗的,那么为什么我会选择一直携带密战呢,下面我就来写一写密战的解析(仅代表个人观点,欢迎提出意见)

PS:精灵对线情况一般按照同星皇buff首发来讨论

首先是他的获得方式,可以说是非常简单,一只幻境界皇基本可以打通一整关,三件套选择低难度也可以慢慢获得,这里就不多说了。

然后是他的魂印技能组(即机制)

登场首回合封属次回合狮盔,均无法被断回合,全场战斗触发两次,即首发密战的情况下切下去只能再触发一次,首发被天尊驱逐的情况下同理。登场后首回合对手使用攻击技能则获得一次100%的次数增伤(即时结算,即对方比你快先出手使用攻击技能,当回合即可增伤),对手使用属性技能则附加一段1/3的百分比伤害并恢复等量体力(恢复量不受抗性影响),配合魂印第一条的封属可以做到预判斩杀(如果出现三次登场的情况则没有封属但还有粉伤和续航,如果配合封回血还是可以做到对方续航属性开出来还是被斩杀)。每回合结束时增伤30%,最高150%,下场保留,简单来说就是:站场越久伤害越高,同时下场保留(这点非常好评)

第五技能,精灵王式无视微弱,断回合下两回合先制+1(配合强化可达成先制+3),附加对手最大体力20%的固伤,每次使用增加10%,最高40%,是不多但却大部分情况下足够的粉伤来源,击败对手则减少对方下只出战精灵最大体力的1/2(可被抗性减免),在放帝君的情况下可以让对方上场精灵(非免粉)拿不到帝君之援的登场满体先一

这里首发密战抓机王的前提条件是:己方有星皇buff不会被弱化,对方套装是皇御平地没有增伤。这里密战第五断金属风暴回合(当回合封属是回合类效果可被断)拿两回合先制+1,红粉+洛基白将机王带走,次回合狮盔可以放心开强化(因为先一先手强化没有被天尊虚空桎梏清pp,同时依靠第五先制+1和强化先制+2达成先制+3的电石击杀天尊),此处强化+2是因为回合结束时星皇buff将密战血量恢复到1/2以上,拿到了翻倍强化

先三消强下回合龙威(绑己方可被断),三回合无条件封回血(绑对方可被断),此处放两张图做解析

这里把犀牛当成跳板,先三无限拿龙威,同时魂印增伤可穿犀牛
此处对线萨特处于劣势被拿到击杀盔,但由于先三三回合封回血,萨特无法续航被吸血击杀

强化技能非常朴实无华,全属性+1,自身体力高于1/2翻倍(回合结束结算,节点在星皇buff恢复后),给了翻倍吸血(非常好评),两回合先制+2,可配合第五断回合下两回合先制+1达成先制+3的输出

这个技能是密战可辅助的核心技能,自爆,断回合,给下一只出场精灵500护盾及一次次免(次免在面对腐蚀时对方不切走则己方下只精灵出场时直接消耗),三回合封属(绑己方可被断),同时因为本系切基础威力100,可以做到自爆秒人后自己剩一血(回合结束结算,配合强化的吸血可以达成翻倍吸血)然后切下场再找机会中切,配合混布鬼蝶等闪避精灵对年费来说可以做成一个伪龙威(即密战自爆封属,闪避年费先手)

这里由于我放了帝君,同时不是疲惫抗,所以选择直接自爆,依靠银翼增伤直接秒杀高倍(魂印增伤是在回合结束节点,所以此处并没有魂印增伤)
此处密战自爆击杀天尊,然后中切混布,神罗先手miss同时被封属,达成无伤中切

弹控一般不选择携带,第三条是概率挡伤,并非概率盔,概率盔是有补偿效果的,没有补偿效果都是概率挡伤,所以这个技能一般来说是没什么用的

150反弱清pp,未击败两回合暴击,本身意义不大,一般也选择舍弃

技能石携带方面首选电石,可以在合适的时机下拥有一定对线天尊和神罗的能力(天尊平地爆发不足以在无增伤的情况下一回合秒掉密战,密战强化电石可以直接带走天尊;神罗高倍密战可以做到第五或150秒杀密战,但在密战已经站场的情况下对方中切或死切神罗,可以依靠魂印增伤的电石对神罗造成威胁)。除了电石基本就只有选择超能石,超能石可内战和针对艾夏拉和豹子,但艾夏拉有属性闪避和后手减伤,在很多情况下超能石无法命中更难以击杀,豹子一般刷速而密战一般不刷速,如果赌不被秒的话也并不需要超能石,内战本身不常见,同时存在一定秒不掉的可能,如果此时你速度没有对方快,将会有被翻倍吸血的风险,所以这里更推荐电石,一切选择都是看自己的玩法和想要针对的精灵

接下来说一说配置和抗性

特性首选精神坚硬,这个五星回神是因为比较缺重组,同时在实战中触发均是在关键时刻力挽狂澜,所以就保留了

配置尽量往爆攻方向给,我给的是双圣威灵光+曲率核心(小舞皮肤冠名),平民可以给圣战之舞+秘之无踪(海之浩瀚,钢之狂威等)或圣系列(圣洁,能量,永恒)

双属性精灵王自定义种族值,首先把特攻拉满,其余看自己刷法以及玩法决定

抗性优先睡眠疲惫,睡眠是为了增加对线艾夏拉的可能,强化吸血+第五精灵王式无视微弱以及粉伤有机会击杀艾夏拉,同时也是为了在中场无星皇buff无次免的情况下开出强化不被艾夏拉直接断节奏。疲惫自然是为了对线年费团,比如在中切启灵时免疫第二回合的神之束缚疲惫控场,第五拿到先制+1及回合结束的增伤后再第五击杀启灵,对我个人而言是因为抗性三抗缺疲惫,就直接主睡眠了

再来看一下巅峰环境,可以看出因为神秘这个双刃剑属性,克制面和被克制面都非常之广,同时也存在较多高倍和被高倍

自16年以来的年费,重生之翼,瀚宇星皇,天启帝君,混元天尊,启灵元神,弑序神罗,至序圣华,其中除混元天尊和弑序神罗外的年费,均被密战克制,瀚宇星皇和至序圣华被2倍以上克制,同时由于年费大多数较为依赖属性技能,所以密战在魂印以及属性上可以很好的对年费进行压制。而混元天尊和弑序神罗均被电四倍,密战携带电石也并非完全没有击杀混元天尊和弑序神罗的能力,正因如此,密战才能长久不衰,铁打的年费,打铁的密战。

同时再看其他高倍克制的巅峰精灵,圣灵电:圣光格劳瑞,圣霆雷伊,克洛托;圣灵自然:圣光莫妮卡;远古圣灵:圣光灵神(由于灵神二命及诛魔,密战有一定可能会成为灵神成型的跳板);圣灵火:红莲之誓·安卡,枫眠;圣灵光:圣光斯嘉丽,六界御神;圣灵暗影:时钟诛机(由于时钟诛机输出较高,存在被秒杀的可能,但因其魂印强化在回合开始阶段,可以起手先三消强防止被秒杀);圣灵超能:圣瞳缪斯,法莉,露姆莉亚;圣灵地面:圣地卡修斯,灵·辰坤星魂,圣心女皇·卡托娜;圣灵战斗:圣灵之魂迈尔斯(这个对线情况较为复杂,一般情况下圣灵之魂迈尔斯都会选择直接第五,此时不论己方速度是否有对方快,都可以连打第五,若对方快,则己方断回合先一连打第五有机会击杀,若己方快,则第二发第五魂印增伤130%,也有机会击杀。而圣灵之魂迈尔斯选择第五以外的技能或者嗑药,密战就应该选择强化,所以对线情况较为复杂,需要猜招),圣战瑞尔斯(这里考虑到神谕蓄势的存在,不能起手第五,否则有可能被直接弹死,建议起手强化,若是被神谕蓄势则强化开出来同时拿到增伤基本稳定能带走一只,若是被打其他技能封属,则下回合增伤同时狮盔可以直接第五击杀),圣战盖亚,拉克希斯,花寅。2倍以上的巅峰精灵大概就这些,忽略的基本都是不常见的精灵(当然,如果忽略了较为重要的精灵欢迎提出)

再然后是低倍克制,这里就不分开提出了,简单讲一下某些对线情况。命运之轮·莫伊莱:密战同起对线莫伊莱想杀有一定难度,比较看脸,这点大家都懂,同时由于日月安属不能被消强,无法获得先三消强龙威,而第五断回合有可能会被弹死,命运之轮·莫伊莱的魂印不稳定性也较强,所以对线情况较为复杂,如果同时拥有星皇buff首发,密战强化第五未能击杀莫伊莱,就只能自爆或者切走了。龙神哈莫:这里与圣灵之魂迈尔斯对线情况同理,在不确定速度快慢的情况下连打第五有较大机会击杀。寒吟·龙裳:强化第五即可。龙仪·机械塔克林:在无先制的情况下,强化自爆即可。X·神迹:连打第五即可。

这里可以看出被克制面是一大片高倍,超能:幻世·海瑟薇,魔钰;虚空:希瓦,沉睡之眼,洛基;机械超能:异星装甲·赛博斯特,幻境界神;飞行超能:杰特洛;虚空邪灵:无上·万魔天尊;神秘超能:噬梦之灵,奇佐郭嘉,倪克斯;混沌超能:洛刹,混沌天蛇太祖,鲜血女王·蔻缇雅,锢灵·舞;远古邪灵:天道魂帝,诅咒之神·狄修,魂帝·天循道;邪灵神秘:灾厄女神潘多拉,阴灵魂姬,厉魇魔王·咤克斯,八岐大蛇,幽冥魅影;混沌邪灵:魔灵王·斯摩亚蒂,鬼面阎罗;混沌远古:堕落泰坦,萨里奥森,邪影梦魇,混沌界神,提西弗涅;远古神秘:传奇忍王·壬无月,天启星魂,魏武帝·曹操,凯弗。

在低倍克制中,最重要的是混沌魔君索伦森,密战同起对线大多数情况下会被第五直接秒杀,而索伦森对开出强化的密战拦截效果也非常明显,在不出红的情况下可以轻松开出背弃,而要击杀索伦森,需要起码一次出红才有一定机会。而在面对诸如草王萨特等锁伤精灵的情况,强化和第五两段粉如果同时达成,是有机会高混伤直接击杀的。

到这里解析就差不多结束了,阿尔蒂克是我非常喜欢的一只精灵,在很多情况下可以首发打开局面或中期干扰辅助以获得主动权,优势和翻盘的机会。在我刚开始打pvp的那段时间,我最喜欢的up是星辰学姐,正因看了她的密战,以及自己在实战中的体会,结合成了我现在对密战的喜爱以及稳定选择。

总而言之,铁打的年费,打铁的密战,密战即使在现在的环境中,也是完全有足够的战斗能力的,可C可辅,不吃配置,获得方式简单,携带作用明显,首发压制力不低,中期干扰能力不弱。合理运用好密战魂印的封属和狮盔,能够做到改变一场战局的走向。最后,希望这篇专栏能帮助大家更深刻的了解密战并且喜欢上密战。

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