从魂斗罗、超级玛丽到合金装备,我们为什么如此热爱老游戏?

根据经典系列游戏“帝国时代”高管公布的数据,作为一个首发于1997年的系列游戏作品,在上市超过25年之后,时至今日每个月仍有超过百万之巨的玩家活跃其中,让人不由得惊讶于这个可以算作“老古董”的游戏对于玩家的魅力。但事实上这类“老古董”也并不在少数,虽然如今的游戏市场已经称得上极大繁荣,游戏品类不断推陈出新,极致的视听体验挑战着玩家的感官神经。但一些经典作品如魂斗罗、超级玛丽乃至《潜龙谍影》、《使命召唤》等等始终都对玩家们存在着独特的意义,比如在看到这张马里奥跳起来的图片时,相信很多人的脑袋里都自

根据经典系列游戏“帝国时代”高管公布的数据,作为一个首发于1997年的系列游戏作品,在上市超过25年之后,时至今日每个月仍有超过百万之巨的玩家活跃其中,让人不由得惊讶于这个可以算作“老古董”的游戏对于玩家的魅力。

但事实上这类“老古董”也并不在少数,虽然如今的游戏市场已经称得上极大繁荣,游戏品类不断推陈出新,极致的视听体验挑战着玩家的感官神经。

但一些经典作品如魂斗罗、超级玛丽乃至《潜龙谍影》、《使命召唤》等等始终都对玩家们存在着独特的意义,比如在看到这张马里奥跳起来的图片时,相信很多人的脑袋里都自动响起了“哒哒哒哒哒哒”的背景音乐(作者os:自己配吧,文字描述不出来)。

而使命召唤的“no russian”事件时至今日也依旧被不少玩家所津津乐道。

那么为什么我们在今天还会这么热爱老游戏呢?对于这一点不由得让人想到西格蒙德·弗洛伊德(对,就是辣个写出《梦的解析》的男人)曾说过,“童年经历作为潜意识,是成年人一切行为的操控者”,一个人的生活习惯、举止言谈、爱吃的食物很大程度上都和小时候的生活方式有关,当然其中也包含游戏在内。虽然可能我们都没有察觉过,那些曾经让我们按坏无数手柄玩过的黄色和黑色卡带对我们留下的影响有多么深刻。

另外一方面,如今说到老游戏基本大家会首先联想到80/90年代,彼时游戏行业正处于发展的黄金时代,同时对于世界上绝大多数人来说,也是在这一时期随着家用主机的流行而接触到了游戏这一娱乐形式,一定程度上我们热爱老游戏,也是由于我们对曾经那段沉迷于游戏中的无忧无虑的少年时光的怀念。

当然也不得不承认当年那些游戏作品的质量之高,作为无数人的启蒙游戏之一,任天堂《超级马里奥》系列已经推出超过30年的时间,但如今仍旧受到全世界众多玩家的喜爱,是switch主机上的畅销作品之一,而游戏《吃豆人》、《刺猬索尼克》等才刚刚被拍成了电影。

而如果你浏览一下现如今流行的游戏品类或作品,会发现其中绝大多数都是深受曾经那些经典作品的影响(比如《雷神之锤》之于FPS游戏),或者根本就是采用了同类玩家的游戏。

再说到曾经在FC上的《炸弹人》,作为一款1983年的老游戏,可能就连开发商HUDSON都没想到过这款游戏对后世的影响力,毕竟这款游戏的玩法简单到玩家只需要在敌人的行进路径上放置炸弹,然后通过不断地移动找到地图中隐藏的暗门就可以通关的游戏。

但实际上这款游戏却在一定意义上开创出了一个品类,光是HUDSON在初代炸弹人后就足足推出了84款不同的类炸弹人玩法游戏,而全球范围内这个数字更是超过百款,让人们知道即便简单的玩法,也可以创造出经典的作品。

而值得一提的是,根据作者的亲身体验,又一款采用了类炸弹人玩法的游戏,由金山世游发行的《全民泡泡超人》也将和玩家们见面了,从测试包的完成度来看,这款游戏除了经典玩法的影子外,还加入了很多新的游戏内涵,在游戏的节奏上也更加适合休闲类手游的取向,算得上是一款不错的社交(休闲)游戏,尤其是热爱老游戏的玩家来说,这款游戏更是不能错过的。根据官方资讯,《全民泡泡超人》在6.1就将正式迎来公测了,感兴趣的玩家可以蹲一波。

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